Eggventure time est le tout premier jeu de Chick Studio ! 

Encore en phase de tests, il a été réalisé comme projet scolaire en un mois et demi.

CHICK PRODUCTION, est un studio composé de 8 femmes. Le nom est lié à son premier projet “EGGVENTURE TIME”. En anglais “chick” dénomme à la fois les poussins et les femmes d’un point de vue familier, en anglais. 


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🥚 INTO THE EGGVENTURE TIME 

Les dinosaures se sont éteints après le crash des météorites.. C'est ce que vous croyez ! 

Propulsés à l'autre bout de la galaxie, ils ont continué à vous observer, jusqu'à attendre le bon moment pour venir libérer leurs descendantes de l'oppression des humains.. Les poules ! Aidez Charlie, notre héroïne, à contrer l'attaque des dino-aliens en désamorçant les dinos-bombes ! 


Notre projet était de créer un jeu drôle, entraînant et ludique. Nos inspirations principales ont été Yoshi’s New Island pour l’esthétique de la couverture mais aussi du jeu, ainsi que Stardew Valley, pour l’omniprésence des animaux dans le jeu, et les possibles intéractions avec eux.

Il a été réalisé sur GBStudio, un logiciel qui permet de créer votre propre jeu de gameboy, sans code.  https://www.gbstudio.dev/


🥚 LE JEU

Eggventure Time est un plateformer. Dans cette démo, vous naviguez à travers 2 niveaux différents où vous devrez récolter des oeufs de poules pour activer une nouvelle fonction sur votre arme, afin de désamorcer les bombes posées par les dinosaures. En plus de ces 2 niveaux, vous aurez un espace pour votre ferme, ou vous pourrez naviguer dans un espace 3D. On y trouve notemment un poulailler, un lac ainsi que des petits espaces où sont cachées les bombes.


Les dinosaures ont déjà commencé à envahir Tamago City ! En utilisant les portails qui vous amènent dans le passé, vous devez sauvez les humains en venant également bout à bout des dino-aliens que vous rencontrerez.


🥚 LE GAMEPLAY

Pour compléter un niveau, vous devrez récolter 20 œufs de poules, et arriver jusqu’aux portails de fin. Après avoir récolté vos 20 premiers œufs, vous pourrez désamorcer la première dino-bombe. Sans cela, il vous sera impossible d’activer le mode déminage sur votre dino-outil. Il est possible d'interagir avec les poules, qui, selon leur humeur, vous raconteront des anecdotes sur leur espèces, ou encore des blagues !


🥚 LES DESIGNS

Le jeu s’articule dans un style doux, enfantin et coloré, pour donner un ensemble pétillant. Sa trame est principalement humoristique par son pitch mais aussi ses dialogues, intéractions et évènements.

 

Notre souhait était de proposer un univers qui donne envie aux joueureuses de l’explorer,

🥚Charlie - le personnage principale

Charlie est une jeune fille à la peau Claire et aux cheveux blancs, elle est habillée d’un t-shirt et d’une longue jupe.


🥚Les dino-aliens

Débarqués de l’autre bout de l’univers, ils sont là pour anéantir les humains avec leurs énormes bombes. Bien que déterminés, leur manque de sang-froid et d’analyse leurs font parfois défaut.

🥚Le vaisseau

Il est en forme d'œuf avec une petite fenêtre ronde. 

🥚Les poules

Présentes du début à la fin du jeu, elles vous guideront.. mais pas que ! Elles ont toutes leur propre caractère, et vous surprendront. Si vous êtes gentil.le.s avec elles, vous aurez peut-être droit à leurs plus grands secrets..!


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Crédits et développement :

- Cheffe de projet & Game Design : Mila GALAN

- Cheffe de la direction Artistique :Lilie KONIECZNY

- Lead développement et direction artistique : Emma PREMOLI

-  Assets et environnement : Fiona GERBERT CORNEJO

- character design : Sofia NESTY

- Environnement : Mayleen PIERRET

- Assets : Yam-Céline CHAO

- Assets et Environnement : Eva RUIVO





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